OpenShack Handbuch Morsetrainer

Die Koch-Methode

Die Koch-Methode vermittelt CW von Anfang an mit voller Zeichengeschwindigkeit. Gestartet wird mit zwei Zeichen. Ein neues kommt erst dazu, wenn Ihre Trefferquote im aktuellen Satz den Zielwert überschreitet.

  • Die Zeichen kommen in der klassischen Koch-Reihenfolge hinzu.
  • Zeichen, die Ihnen noch Mühe machen, übt der Trainer gezielt häufiger.
  • Sie bestimmen selbst, wie lang eine Sitzung ist.
  • Der Fortschritt landet automatisch in einem Profil. Beim nächsten Mal machen Sie dort weiter, wo Sie aufgehört haben.
ℹ️ Farnsworth-Timing
Im Farnsworth-Modus tastet der Trainer jedes Zeichen mit voller Zeichengeschwindigkeit (WPM), lässt aber zwischen den Zeichen mehr Luft. So haben Sie Zeit zum Mitdenken, ohne dass die einzelnen Elemente breiiger werden. Die WPM-Einstellung bestimmt also immer das Element-Timing, die Farnsworth-Geschwindigkeit liegt darunter und ergibt die effektive Wortgeschwindigkeit.

So wählt der Trainer die Zeichen aus

Der Trainer legt die Sitzung nicht vollständig im Voraus fest. Jedes nächste Zeichen wird während der Sitzung neu bestimmt, abhängig von Ihrer aktuellen Leistung.

  • Zeichen, an denen Sie hängen, kommen häufiger.
  • Schon sitzende Zeichen mischt er regelmäßig mit ein, damit sie frisch bleiben.
  • Das zuletzt freigeschaltete Zeichen behält einen Mindestanteil, damit es nicht gleich wieder aus dem Ohr verschwindet.
  • Nach jeder bewerteten Antwort justiert er die Gewichtung nach.

Trainer starten

  1. Im Dashboard auf Learn → Morse Trainer klicken.
  2. Ein Profil auswählen oder neu anlegen. Darin wird Ihr Lernfortschritt gespeichert. Mehrere Profile sind möglich, zum Beispiel für mehrere OMs an einer Station.
  3. Unter Settings WPM, Farnsworth-Geschwindigkeit und Elemente pro Sitzung einstellen.
  4. Auf Start Session klicken.

Eingabemodi

⌨️

Tastatur

Das gehörte Zeichen tippen Sie auf der PC-Tastatur ein. Ideal für reines Hörtraining ohne Hardware.

🎛️

Paddle an der OpenShack Box

Sie tasten die Antwort direkt am Paddle. Der Decoder bewertet Ihr CW. So üben Sie Hören und Geben gleichzeitig.

Audio-Ausgabe

🔊

PC-Audio

Die CW-Töne kommen direkt aus den PC-Lautsprechern oder dem Kopfhörer. Keine Hardware nötig.

📦

Box-Audio

Die Vorgaben gehen als Tastung an die OpenShack Box und sind über ihren Hardware-Mithörton hörbar.

Sitzungseinstellungen

Trainer-Einstellungen
Das Einstellungsfenster des Trainers
EinstellungBeschreibung
WPM (character speed)Das Tempo der einzelnen Zeichen. Das ist Ihre tatsächliche Betriebsgeschwindigkeit — stellen Sie sie nicht unter Ihr Ziel.
Farnsworth speedEffektive Wortgeschwindigkeit (Abstände). Muss ≤ WPM sein. Kleinere Werte = mehr Luft zwischen den Zeichen.
Items Per SessionWie viele Zeichen oder Wörter kommen, bevor die Sitzung endet und der Fortschritt gesichert wird.
Audio SourcePC-Lautsprecher oder OpenShack Box. Bei PC wird das tatsächliche Windows-Ausgabegerät zentral unter Settings → Advanced → PC audio output device gewählt.
Input ModeTastatur oder Paddle an der OpenShack Box
ℹ️ PC-Ausgabegerät auswählen
Im Trainer-Dialog gibt es keine eigene Geräteauswahl mehr. Wenn Audio Source auf PC steht, folgt der Trainer der zentralen Einstellung PC audio output device im Register Settings → Advanced. Einmal dort gesetzt, übernehmen alle PC-seitigen Wiedergaben (Trainer, Advanced Trainer, PileUp, Chat, CW Audio Generator, …) dieselbe Wahl.

Mitschrift prüfen

Nach jeder Antwort zeigt der Trainer genau, welche Zeichen richtig waren und welche nicht — und am Ende der Sitzung fasst er alles in einem Bericht zusammen. Der Morsetrainer und der Morsetrainer für Fortgeschrittene machen das beide so, am PC wie in den Browser-Versionen.

Nach jeder Antwort

Was gesendet wurde, erscheint neben dem Eingabefeld: grün, wo Sie richtig mitgeschrieben haben, rot, wo nicht. Unter einem falschen Zeichen steht das, was Sie tatsächlich eingegeben haben — so springt eine typische Verwechslung wie V statt U sofort ins Auge.

Was du siehstWas es bedeutet
Grünes Zeichen, nichts darunterRichtig mitgeschrieben.
Rotes Zeichen, darunter unterstrichen Ihr ZeichenSie hatten etwas anderes — genau das steht darunter.
Rotes Zeichen, darunter ein Punkt mit gepunkteter LinieDieses Zeichen ist Ihnen ganz durchgegangen.
Durchgestrichenes ZeichenEin Zeichen, das Sie zusätzlich eingegeben haben, das aber nie gesendet wurde.

Eine komplett richtige Antwort bleibt ruhig — nur eine grüne Zeile, keine zweite Reihe. Während Sie tippen oder geben, wird nichts eingefärbt: Die Auflösung kommt erst, wenn die Eingabe fertig ist. So gibt es mitten im Mitschreiben keinen Hinweis.

Jede fertige Übung wandert außerdem in die Reihe kleiner Karten darunter. Dort können Sie jederzeit zurückblättern und sehen, wie die Sitzung bisher gelaufen ist.

Der Sitzungsbericht

Ist die letzte Übung einer Sitzung geschafft, öffnet sich die Zusammenfassung mit dem vollen Bild:

Teil des BerichtsWas er dir sagt
Zahlen obenZeichengenauigkeit (wie viele der gesendeten Zeichen wirklich saßen, nicht nur ganze Antworten), richtige Übungen, Ihr tatsächliches Mitschreibtempo in dieser Sitzung und die längste Serie richtiger Antworten.
Mitschrift-ProtokollJede Übung, bei der etwas schiefging — oben gesendet, darunter Ihre Mitschrift. Mit All sehen Sie auch die richtigen. Der Button in einer Zeile spielt diese Gruppe noch einmal im Sitzungstempo ab, während Sie sehen, was Sie daraus gemacht haben.
ProblemzeichenIhre schwächsten Zeichen zuerst, jeweils mit Genauigkeit, wie oft sie vorkamen und womit Sie sie am häufigsten verwechselt haben.
Häufigste VerwechslungenDie Paare, die immer wieder durcheinandergehen, mit beiden Morsezeichen darunter und dem markierten Unterschied — meist ein Dit zu viel oder zu wenig.
Drill-ButtonStartet eine kurze, gezielte Runde vor allem mit den schwachen Zeichen aus dem Bericht. Ein Drill ist reines Üben: Er bringt Sie nie in die nächste Koch-Lektion.
Morsetrainer Sitzungsbericht
Morsetrainer — der Bericht nach einem Drill: gesendet (oben) gegen mitgeschrieben (darunter), die schwächsten Zeichen und ein Button, um sie gleich noch einmal zu üben
💡 Den Bericht lesen
Ein verpasstes Zeichen zählt nur einmal. Wenn mitten in einer Gruppe ein Zeichen durchgeht, gilt der Rest trotzdem als richtig mitgeschrieben — der Trainer legt Ihre Antwort passend gegen das Gesendete, statt stur Position für Position zu vergleichen. Ein Ausrutscher macht aus einer guten Gruppe also keine Reihe voller Rot.

Profile & Fortschritt

Jeder Lernende bekommt sein eigenes Profil. Darin steckt:

  • der aktuelle Koch-Level (welche Zeichen schon freigeschaltet sind),
  • die Trefferhistorie pro Zeichen,
  • die Zahl der abgeschlossenen Sitzungen,
  • die Elementhistorie — damit schwache Zeichen gezielt wiederkommen.

Die Profile liegen als JSON-Dateien im Anwendungsdatenordner und werden beim Start automatisch geladen. Im Trainer öffnet Lessons die Übersicht: aktueller Stand, einzelne Lektionen manuell freischalten oder den Fortschritt zurücksetzen.

Lektionsfortschritt
Übersicht über den Lektionsfortschritt

Web-Morsetrainer

Derselbe Koch-Trainer im Browser — ganz ohne Installation. Aufrufbar unter cw.openshack.com/morsetrainer/.

Die ausführliche Anleitung steht auf einer eigenen Seite — Lektionen, Fortschritt pro Zeichen, das Alphabet und Balloon Burst, die optionale OpenShack Box im Desktop-Browser, die Browser-Unterstützung und die Screenshots. Siehe Web-Tools → Web-Morsetrainer.

Ihr Fortschritt wird nicht automatisch synchronisiert. Sie können ihn aber zwischen der PC- und der Web-Version mitnehmen, indem Sie die Einstellungsdatei des Trainers (default.json) hin und her kopieren — siehe Fortschritt zwischen Web und Desktop mitnehmen.

Morsetrainer für Fortgeschrittene

Training über die Koch-Abfolge hinaus, mit dem vollen Zeichensatz und frei wählbarem Tempo.

📱 Auch im Browser
Lieber auf Tablet oder Smartphone, ganz ohne Installation? Den Morsetrainer für Fortgeschrittene gibt es auch als Web-App — siehe Web-Tools → Web-Trainer für Fortgeschrittene.
ℹ️ Für wen ist das gedacht?
Der Morsetrainer für Fortgeschrittene ist für OMs gedacht, die den Koch-Kurs abgeschlossen haben oder die Zeichen bereits kennen und nun mit dem kompletten CW-Zeichensatz an Tempo und Sicherheit arbeiten möchten, einschließlich Ziffern, Satzzeichen und Prosigns.
Fenster des Morsetrainers für Fortgeschrittene
Morsetrainer für Fortgeschrittene — Zeichenauswahl, Gruppengröße und Textdatenbank-Optionen
Morsetrainer für Fortgeschrittene — Sitzungsbericht
Morsetrainer für Fortgeschrittene — der Sitzungsbericht: ganze Wörter gesendet gegen mitgeschrieben (WAVING wurde WAVINZ), die schwächsten Zeichen und ein Drill dafür. Siehe Deine Mitschrift prüfen.

Vorgabenquellen und Wörterlisten

Für die Vorgaben gibt es drei Quellenmodi:

  • WordFile: Wörter oder kurze Tokens aus Wörterbuch-Textdateien
  • Groups: zufällige Zeichengruppen aus dem vollen Zeichensatz
  • Callsigns: zufällige Rufzeichen aus dem mitgelieferten Rufzeichen-Pool

Beim ersten Start läuft der Morsetrainer für Fortgeschrittene im Modus Groups mit einer Gruppenlänge von 2 bei 20 / 10 WPM (Farnsworth). Ihre Einstellungen werden gespeichert, sodass er beim nächsten Mal wieder mit der zuletzt genutzten Auswahl öffnet.

Das Programm bringt eigene Wörterlisten mit: englische Wörter, deutsche Wörter und Amateurfunk-Abkürzungen. Dazu kommt ein eingebauter Rufzeichen-Pool auf Basis der bekannten MASTER.SCP-Liste.

Eigene WordFile-Listen lassen sich ergänzen: Im Morsetrainer für Fortgeschrittene auf das Ordner-Symbol neben der Dateiliste klicken. Damit öffnet sich der lokale Textordner. Dort eine UTF-8-.txt-Datei ablegen, pro Zeile ein Wort oder Token. Neue Dateien erscheinen automatisch in der Dateiliste.

Die wichtigsten Unterschiede zum Koch-Trainer

AspektKoch-TrainerMorsetrainer für Fortgeschrittene
ZeichensatzWächst mit (pro Level ein neues Zeichen)Immer der komplette Satz (A–Z, 0–9, / = ? .)
EingabeTastatur oder Tastung über die BoxTastatur oder Tastung über die Box
VorgabenKoch-ZeichenfolgenWordFile / Groups / Callsigns, mit Optionen für Elemente pro Vorgabe und Gruppenlänge
ProfilPro Lernendem eigenes ProfilEin gemeinsames „advanced“-Profil

So arbeiten Sie mit dem Morsetrainer für Fortgeschrittene

  1. Im Dashboard auf Improve → Advanced Trainer klicken.
  2. Optional die Box anschließen — für Paddle-Eingabe und Audio-Ausgabe über die Box.
  3. Eine Vorgabenquelle wählen (WordFile, Groups oder Callsigns).
  4. WPM/Farnsworth einstellen und die quellspezifischen Optionen setzen (Elemente pro Vorgabe, Gruppenlänge).
  5. Auf Start klicken. Die Auswahl passt sich im Laufe der Sitzung an die bisherigen Antworten an.
  6. Jedes gehörte Zeichen eintippen oder am Paddle tasten. Die Bewertung läuft automatisch mit, die Ergebnisse landen im Profil.

Beim Tasten am Paddle wird Ihre Antwort erst nach einer kurzen Pause bewertet, wenn Sie aufhören zu geben — nicht schon in dem Moment, in dem die erwartete Zeichenzahl erreicht ist. Sie können über die erwartete Länge hinaus weitertasten; zusätzliche Zeichen zählen mit und die Antwort gilt dann als falsch.

Beim Hören einer Audio-Vorgabe aus einem einzelnen Wort oder einer einzelnen Gruppe genügt ein Druck auf die Leertaste, um sie noch einmal abzuspielen.

Einstellungen des Morsetrainers für Fortgeschrittene
Einstellungen des Morsetrainers für Fortgeschrittene — WPM, Farnsworth, Zeichen pro Gruppe und Audio Source

Der Morsetrainer für Fortgeschrittene nutzt dieselbe zentrale Einstellung PC audio output device wie alle anderen PC-Wiedergaben. Um den Ton auf einen anderen Lautsprecher oder Kopfhörer zu legen, das Gerät einmal unter Settings → Advanced wechseln.

Read Mode

Der Read Mode dreht die Übung um: Statt zu hören und das Gehörte aufzuschreiben, steht die Vorgabe auf dem Bildschirm — und Sie geben sie am Paddle. Das ist eine Gebe-Übung und braucht daher eine angeschlossene Box; der Schalter bleibt deaktiviert, bis eine Box gefunden ist.

Während Sie tasten, erscheinen die vom Decoder erkannten Zeichen live im Eingabefeld — so lesen Sie Ihre eigene Gabe direkt mit. Das letzte Zeichen erscheint, sobald Sie aufhören zu geben und die kurze Decode-Pause verstrichen ist.

Sitzungshistorie

Mit Sessions im Morsetrainer für Fortgeschrittene sehen Sie alle bisherigen Ergebnisse, wie sich Ihre Trefferquote entwickelt hat und welche Zeichen hakeln. Aus dieser Ansicht heraus lässt sich bei Bedarf auch das Profil des Morsetrainers für Fortgeschrittene zurücksetzen.

Sitzungshistorie des Morsetrainers für Fortgeschrittene
Sitzungshistorie — Trefferquote im Zeitverlauf und Zeichenstatistiken

Ballon-Burst-Spiel 🎈

Ein flottes Morse-Tasten-Spiel für einzelne Zeichen, Zufallsgruppen, Wörter oder Rufzeichen.

Auf dunklem Hintergrund steigen Ballons mit Morse-Zielen nach oben. Tippen Sie das passende Ziel auf der Tastatur — oder tasten Sie es am Paddle der OpenShack Box — und der Ballon platzt mit einem hörbaren Knall. Verpasste Ballons bleiben an der Decke kleben und stapeln sich; wächst eine Spalte auf fünf Ballons, ist das Spiel vorbei. Mit jedem Level ziehen Geschwindigkeit und Spawn-Rate an.

Ballon-Burst Einstellungen
Ballon-Burst-Einstellungen — Zielquelle, Hör-/Lesemodus, Gruppenlänge, Wortdatei und Startlevel wählen
Ballon-Burst Zeichenmodus
Zeichenmodus — das einzelne Zeichen tippen oder tasten, bevor sich der Ballon an der Decke stapelt
Ballon-Burst Wortmodus
Wortmodus — mehrteilige Ziele platzen erst, wenn das komplette Wort getippt oder getastet ist

Spielanleitung

  1. Vom Dashboard aus Lernen → Ballon-Burst öffnen — oder in einem der beiden Trainer auf Spiel klicken. Beim Start aus einem Trainer wird der aktuelle Zeichensatz angezeigt: CURRENT SELECTION behält ihn für gezieltes Training, FULL GAME startet A–Z, 0–9 und / = ? ..
  2. Sie brauchen keine Hardware — die Tastatur allein genügt. Optional die OpenShack Box anschließen, um zusätzlich am Paddle zu tasten (Paddle-Tastung nur im Desktop-Browser).
  3. Auf Spiel starten klicken. Sofort gehen die ersten Ballons hoch.
  4. Das auf einem Ballon angezeigte Ziel tippen oder am Paddle der Box tasten. Im Hörmodus kopieren Sie das Ziel zuerst nach Gehör. Am Smartphone oder Tablet tippen Sie es auf der Bildschirmtastatur. Jeden sichtbaren Ballon können Sie jederzeit platzen lassen — nicht nur den untersten.
  5. Erreicht ein Ballon die Decke, bleibt er hängen und stapelt sich auf bereits hängende Ballons. Eine Spalte mit fünf Ballons bedeutet Spielende.
ℹ️ Jeder Ballon, jederzeit
Kein Ballon hat Vorrang. Entdecken Sie irgendwo ein Zeichen, das sitzt — einfach tasten, der Ballon platzt. Spielen Sie Ihre Stärken aus und picken Sie sich das heraus, was Sie am sichersten draufhaben.

Zielquellen und Hörmodus

Beim Start aus einem Trainer wählen Sie den Basis-Zeichensatz. Im Einstellpanel legen Sie fest, welche Art von Ziel auf den Ballons erscheint.

StartpunktVerwendete Zeichen
Morsetrainer-Symbolleiste → SpielWahl zwischen dem angezeigten aktuellen Koch-Satz und dem vollen Spiel mit A–Z/0–9
Symbolleiste des Morsetrainers für Fortgeschrittene → SpielWahl zwischen dem angezeigten erweiterten Satz und dem vollen Spiel mit A–Z/0–9
Dashboard → Lernen → Ballon-BurstVoller Zeichensatz (A–Z, 0–9, / = ? .)
ZielquelleWas Sie üben
CharactersKlassische Ein-Zeichen-Ballons. Ideal für frühe Erkennung und freigeschaltete Koch-Lektionen.
GroupsZufallsgruppen aus dem aktiven Zeichensatz. Die Gruppenlänge ist von 2 bis 5 Zeichen einstellbar.
WordsWörter aus der gewählten lokalen Wortdatei. Gut für echten Rhythmus statt isolierter Zeichen.
CallsignsZufällige Rufzeichen aus der MASTER.SCP-Liste für Rufzeichen- und Contest-Training.
Listen ModeDas Spiel gibt das Ziel als CW aus und blendet es bis zur Antwort bzw. Anzeige aus. So trainieren Sie Kopieren nach Gehör.

Level und Punkte

Nach je 10 Treffern geht es ein Level hoch — über die Einstellung BURSTS / LEVEL in der Seitenleiste (5–50) lässt sich das anpassen, je nachdem, ob Sie länger bei einer Geschwindigkeit üben oder schneller steigern möchten. Jeder Treffer bringt 10 Punkte, unabhängig vom Level. Eine falsche Antwort kostet 5 Punkte — unter null fällt der Punktestand aber nie.

Halten Sie Ausschau nach dem goldenen Ballon: Er trägt eine kleine Krone, leuchtet und funkelt — und bringt beim Zerplatzen 50 Punkte. Er taucht nur ab und zu auf, und nie mehr als einer gleichzeitig.

Drei richtige Treffer in Folge lassen einen STREAK-Stern im Comic-Stil unter der Decke aufpoppen, mit eigener Fanfare. Er zählt Ihre Serie mit — bis die nächste falsche Antwort ihn wieder verschwinden lässt. Solange der Stern zu sehen ist, gibt es für jeden Treffer einen Bonus obendrauf: so viele Extrapunkte, wie Ihre Serie lang ist, maximal +20 — der zehnte Treffer in Folge bringt also 10 + 10 Punkte, und beim Zerplatzen steht dran, was er gebracht hat.

LevelBallongeschwindigkeitSpawn-IntervallMax. gleichzeitige Ballons
155 px/s2,5 s1
267 px/s2,3 s2
379 px/s2,1 s3
4++12 px/s pro Level−250 ms pro Level (min. 700 ms)4 (Maximum)

Startlevel

Fortgeschrittene Spieler können die ersten Level überspringen. Mit den Schaltflächen und + in der Seitenleiste lässt sich das Startlevel vor dem Spiel einstellen. Wird während eines Spiels ein neues Level erreicht, rückt das Startlevel automatisch nach, sodass das nächste Spiel genau dort weitermacht.

Mit Level zurücksetzen wird das Startlevel wieder auf 1 gesetzt.

Durchgänge für die weltweite Bestenliste

Balloon Burst bleibt ein normales Spiel: Nach einem beendeten passenden Durchgang fragt OpenShack, ob Sie ihn prüfen und veröffentlichen möchten. Die öffentliche Bestenliste vergleicht zwölf übersichtliche Klassen: Show / Paddle und Listen / Keyboard, jeweils mit Characters, Callsigns oder Char Groups der Länge 2, 3, 4 oder 5.

Ein veröffentlichungsfähiger Durchgang verwendet den vollständigen 40-Zeichen-Satz (A–Z, 0–9, / = ? .) und genau 10 BURSTS / LEVEL. Im Listen-Modus gelten zusätzlich 12 WPM als Basis und eine Steigerung um +2 WPM pro Level. Das Startlevel darf zwischen 1 und 50 liegen; es wird mitgespeichert, erzeugt aber keine weitere Kategorie. Die Bestenliste zeigt sowohl die Punkte als auch das höchste erreichte Level. Wörter und alle anderen Einstellungen zählen weiterhin lokal, werden aber nicht veröffentlicht.

Sound

Das Spiel spielt kurze synthetische Klänge für Treffer, Fehler, Streaks, Level-Aufstieg und Spielende. Mit dem Regler Lautstärke am unteren Ende der Seitenleiste lässt sich der Pegel anpassen; die Einstellung wird automatisch gespeichert.

Persönliche Bestleistung

Jedes beendete Spiel mit positiver Punktzahl landet in der Bestleistungsliste — die Top 10 der Ballon-Burst-Läufe, nach Punktzahl sortiert, mit dem jeweils erreichten Level.

In der Desktop-Ergebnisanzeige öffnet Show Leaderboard or Publish Score genau diesen Durchgang und hebt ihn hervor, auch unterhalb der gespeicherten Top 10. Abgebrochene Läufe zeigen diesen Link nicht.

Welche Läufe miteinander verglichen werden, entscheiden Ihre Einstellungen. Jede Karte zeigt sie unter ihrem Titel, zum Beispiel Full Set · 10 bursts/level · 12 WPM start · +2 WPM/level. Ändern Sie BURSTS / LEVEL — oder im Listen-Modus das Starttempo oder den WPM-Anstieg —, bekommen diese Läufe ihre eigene Liste: Ein längeres Level oder ein flacherer Anstieg lässt Ihnen viel mehr Zeit zum Punktesammeln. Die Karte mit den Standardeinstellungen steht immer oben. Ihr Startlevel zählt nicht dazu, denn es überspringt nur die leichten Level am Anfang.

Der HIGH SCORE auf der Frontblende hält sich an dieselbe Regel: Er zeigt immer den Rekord zu den Einstellungen, die Sie gerade eingestellt haben — also die Marke, die Sie jetzt tatsächlich schlagen können. Ändern Sie im Ruhezustand eine Einstellung, ändert sich der Wert mit.

CW-Summit-Spiel

Ein zeitgesteuertes Tempo-Kletterspiel für Zeichen, Gruppen, Wörter oder Rufzeichen mit steigender WPM-Zahl.

CW Summit sendet immer ein Morse-Ziel. Sie antworten mit dem Paddle der OpenShack Box oder mit der Tastatur. Richtige Antworten lassen die aktuelle WPM-Zahl steigen; Fehler senken sie nach den eingestellten Leiterregeln. Der ganze Lauf wird als scrollendes Bergprofil gezeichnet. So sehen Sie sofort, wo Sie sauber geklettert sind, wo es abwärts ging und ob Sie Ihre persönliche WPM-Bestmarke überschritten haben.

CW Summit Bergprofil während eines Laufs
CW Summit — aktuelle WPM, Spitzen-WPM, Punkte, Serie, PB-Linie, Camps, Ghost-Lauf und Live-Antwortzeile
CW Summit Einstellungen
CW-Summit-Einstellungen — Eingabe, Zielquelle, Audioquelle, Farnsworth, Timeout, Wiederholungen und Leiterregeln
CW Summit Highscore-Ansicht während eines Laufs
CW-Summit-Highscore-Ansicht — Tempo, Spitzen-WPM, Punkte, Highscore, Zeit, Serie und das komplette Bergprofil im Blick

Spielanleitung

  1. In OpenShack Improve → CW Summit öffnen oder in einem der beiden Trainer auf Summit klicken. Beim Trainer-Start wird der aktuelle Satz angezeigt; Sie behalten ihn oder öffnen das volle Spiel mit A–Z/0–9.
  2. Auf der Frontplatte Start WPM, Duration und Volume einstellen. Ein Lauf dauert 1–15 Minuten, die Startgeschwindigkeit liegt zwischen 5 und 90 WPM.
  3. Im Einstellpanel Eingabe, Zielquelle, Audioquelle, Farnsworth-Abstand, Antwort-Timeout, Wiederholungen und WPM-Leiterregeln wählen.
  4. Auf Start Game klicken. Nach einer kurzen Get-ready-Pause sendet CW Summit das erste Ziel und startet die Uhr.
  5. Das Ziel nach Gehör aufnehmen und per Paddle oder Tastatur antworten. Tastaturantworten werden mit Enter abgeschlossen; Paddle-Antworten enden, wenn die Ziellänge erreicht ist, nach einer Wortlücke oder wenn der Antwort-Timeout abläuft.

Ziele, Eingabe und Audio

EinstellungBedeutung
Zeichensatz beim StartDer Dashboard-Start nutzt seinen vollen Satz. Beim Start aus einem Trainer sehen Sie die aktuelle Koch- oder Fortgeschrittenen-Auswahl und wählen CURRENT SELECTION oder den exakten A–Z/0–9-Satz FULL GAME.
ZielquelleEinzelzeichen, Zufallsgruppen, Wörter aus der gewählten Wortdatei oder Rufzeichen aus der MASTER.SCP-Liste.
EingabePaddle über die OpenShack Box oder Tastatur. Paddle-Eingaben laufen durch denselben frei mitlaufenden Decoder wie bei Balloon Burst; bewertet wird also das Timing, das Sie wirklich geben.
AudioquelleDie OpenShack Box kann die Ziele ansagen. PC-Audio ist ebenfalls verfügbar; ist Box-Audio gewählt, aber keine Box verbunden, spielt CW Summit über den PC ab.
FarnsworthOptionaler effektiver Zeichenabstand von 5–40 WPM. OFF nutzt normales Timing.

Leiterregeln und Punkte

Standardmäßig startet die Leiter bei 20 WPM, steigt nach jeder richtigen Antwort um 2 WPM und fällt nach jedem Fehler um 2 WPM. Einstellbar sind Schrittweiten von 1–5 WPM, 1–3 richtige Antworten bis zum Aufstieg, 1–3 Fehler bis zum Abstieg, 0–2 Wiederholungen und ein Antwort-Timeout von 3–10 Sekunden.

  • Ein richtiges Ziel bringt aktuelle WPM × Ziellänge Punkte.
  • Eine genutzte Wiederholung reduziert den Wert dieses Ziels entsprechend der Anzahl der Versuche.
  • Eine richtige Erstantwort innerhalb von 2 Sekunden erhält 25% Tempobonus.
  • Serienboni beginnen ab drei richtigen Antworten in Folge und sind bei +20 gedeckelt.
  • Das erste Überschreiten jedes +5-WPM-Camps oberhalb der Startgeschwindigkeit bringt 100 Punkte.
  • Das Überschreiten der gespeicherten WPM-Bestmarke für die aktive Einstellung bringt einmalig 250 Punkte.
  • Am Ende addiert CW Summit einen Bonus aus Spitzen-WPM und Trefferquote, damit sauberes Klettern mehr zählt als hektisches Raten.

Das Bergprofil

Die Grafik ist der Laufverlauf, nicht nur Dekoration. Die vertikale Achse zeigt WPM, mit feinem Raster alle 5 WPM. Jedes abgeschlossene Ziel wird zu einem Segment des Bergs. Richtige Ziele stehen grün oberhalb der Linie; verfehlte Ziele stehen darunter und zeigen zeichenweise, welche Stellen richtig waren und wo die Antwort abwich.

Die goldene gestrichelte Linie markiert die gespeicherte WPM-Bestmarke für denselben Eingabemodus, dieselbe Zielquelle und dieselbe Dauer. Camp-Fahnen markieren das erste Überschreiten jedes +5-WPM-Schritts oberhalb der Startgeschwindigkeit. Eine transparente Ghost-Linie spielt den besten früheren Lauf mit derselben Einstellung Ziel für Ziel nach. Die Antwortzeile unten zeigt während des Kopierens live, was getippt oder vom Paddle decodiert wurde.

Persönliche Bestleistung und gespeicherte Einstellungen

Klicken Sie in der Ergebnisübersicht der Desktop-App auf Show Leaderboard or Publish Score, um die Rangliste direkt bei diesem Ergebnis zu öffnen. Die Zeile wird markiert und in den sichtbaren Bereich gescrollt. Mit PUBLISH veröffentlichen Sie ein dafür zugelassenes Ergebnis. Liegt es unter Ihren gespeicherten Top Ten, wird es beim Öffnen aus der Ergebnisübersicht trotzdem daneben als THIS RUN angezeigt. Nach dem Veröffentlichen bleibt die Rangliste an derselben Scrollposition.

CW Summit speichert Punktzahl, Spitzen-WPM, Trefferquote, Laufdauer, Start-WPM und Farnsworth-WPM in Persönliche Bestleistung. Paddle- und Tastaturläufe werden getrennt geführt; Gruppen, Wörter und Rufzeichen haben eigene Gruppen. Auch der Zeichensatz, die Laufdauer und Ihre Tempo-Regeln entscheiden, welche Läufe verglichen werden: Jede Karte zeigt sie unter ihrem Titel, zum Beispiel Full Set / Callsigns · 5:00 min · +1 WPM after 1 correct · -1 WPM after 1 missed. Ändern Sie eine Schrittweite, die Anzahl der Antworten, nach der sie greift, oder schalten Sie Farnsworth ein, bekommen diese Läufe ihre eigene Liste. Starttempo, Wiederholungen und das Antwort-Zeitlimit bleiben in derselben Liste, weil sich das Tempo ohnehin schon nach den ersten Antworten auf Sie einstellt. HIGH SCORE und Spitzen-WPM der Bestleistung auf der Frontblende folgen derselben Einteilung und zeigen damit immer den Rekord zu den gerade eingestellten Einstellungen. Einstellungen werden automatisch gespeichert, und der beste Lauf bleibt als Ghost-Linie für spätere Versuche erhalten.

Balloon Burst oder CW Summit?
Balloon Burst ist das Arcade-Reaktionsspiel: sichtbaren Ballon auswählen und platzen lassen, bevor sich die Decke füllt. CW Summit ist der zeitgesteuerte Aufstieg: ein Ziel nach dem anderen, WPM nach jedem Ergebnis hoch oder runter, mit Spitzen-WPM, Trefferquote, Punktzahl, Camps, PB-Linie und Ghost-Lauf.

Morse-Alphabet-Spickzettel

Eine Schnellübersicht mit allen Buchstaben, Ziffern, Satzzeichen und Sonderzeichen als grafische Punkt-/Strich-Karten, unter kleinen Abschnittsüberschriften gruppiert und im gleichen dunklen Konsolen-Look gezeichnet wie der Rest von OpenShack. Die Null steht als Ø da, damit sie sich klar vom Buchstaben O unterscheidet.

Den Spickzettel öffnen Sie auf zwei Wegen:

  • Über die Symbolleiste des Trainers — er bleibt dann neben dem Trainingsfenster stehen, so haben Sie die Zeichen im Blick, ohne die Sitzung zu unterbrechen.
  • Eigenständig über das Dashboard: Learn → The Alphabet.

Zum Anhören anklicken. Fahren Sie mit der Maus über eine beliebige Karte, um sie hervorzuheben, und klicken Sie sie an, um genau ihr Punkt-/Strich-Muster zu hören — einschließlich der Prosigns <AR>, <SK> und <ERR> sowie der akzentuierten Buchstaben. Aus dem Morse Trainer oder Advanced Trainer geöffnet, klingen die Karten mit derselben Geschwindigkeit, Tonhöhe und Lautstärke, die Sie dort eingestellt haben; eigenständig geöffnet, nutzt der Spickzettel Ihre zuletzt verwendeten Trainer-Einstellungen. Fahren Sie über eine Prosign-Karte, um eine kurze Erklärung ihrer Bedeutung einzublenden:

  • <AR> — Ende der Nachricht (auch als + geschrieben).
  • <AS> — warten, bitte bereithalten.
  • <KA> — Beginn der Nachricht (auch als CT geschrieben).
  • <KN> — kommen, nur die genannte Station.
  • <SK> — Ende der Verbindung (Ende der Arbeit), das QSO ist beendet.
  • <ERR> — Fehler: Das letzte Wort wurde falsch gegeben, die Korrektur folgt (6 Punkte oder mehr).

Geben und mitlesen. Ist eine OpenShack Box verbunden, decodiert der Spickzettel alles, was Sie mit dem Paddle oder der Handtaste geben: Die Karte des gerade erkannten Zeichens leuchtet grün auf, und der Text läuft unten im Anzeigestreifen mit — ein Leerzeichen erscheint immer dann, wenn Sie eine Wortpause lassen. Solange Sie noch an einem Zeichen geben, zeigt der Streifen dessen Elemente als kleine Balken, Sie sehen also einen Strich entstehen, während Sie das Paddle halten. CLEAR leert den Streifen. Die Statuszeile darunter sagt Ihnen, ob die Box decodiert, welches Tempo sie gemeldet hat und — bei einem Muster ohne passende Karte — welche Punkte und Striche sie gehört hat.

  • Aus einem Trainer: Der Spickzettel hört auf die Box-Verbindung des Trainers — Sie müssen nichts zusätzlich verbinden. Während der Trainer ein Zeichen vorspielt, pausiert er, damit er im Hörmodus nie die Lösung verrät, und er decodiert weiter, wenn Sie aus dem Trainer heraus ein Spiel gestartet haben.
  • Eigenständig (Learn → The Alphabet): Der Spickzettel verbindet sich selbst mit der Box, mit Ihren Hardware Settings; Key-Out und PTT sind dabei abgeschaltet, es geht also nichts ans Funkgerät. CONNECT / DISCONNECT unten im Streifen steuern die Verbindung. Weil die Box nur eine Verbindung annimmt, gibt der Spickzettel sie automatisch frei, sobald Sie einen Trainer, einen Decoder oder ein anderes Box-Fenster öffnen — klicken Sie einfach wieder auf CONNECT, sobald dieses Fenster geschlossen ist.

Bei der Handtaste wird aus Ihrem eigenen Timing decodiert (das an der Box eingestellte Tempo gilt nur für Paddle-Betrieb), deshalb können sich die ersten Zeichen einen Moment lang einpendeln.

Morsealphabet-Spickzettel
Morsealphabet-Spickzettel — jede Karte anklicken zum Anhören; an der Box geben, und die erkannte Karte leuchtet auf, während der Text im Streifen mitläuft